Instalare mod Hide`n Seek
:: GAMES :: Counter Strike
Pagina 1 din 1
Instalare mod Hide`n Seek
Cum instalam mod Hide'n Seek
Pasi:
1. Descarci Installerul automat Hide`n Seek de aici
2. Dublu click pe executabil si alegi ca folder de instalare directorul principal al serverului (HLDS).
3.
Intri in cstrike\addons\amxmodx\configs si deschizi plugins.ini cu
Notepad sau Wordpad. Acolo treci sub cele deja existente, liniile:
Cod:
hide-n-seek.amxx
frostnades.amxx
csnadedrops.amxx
no_team_flash.amxx
blockmaker_v4.01.amxx
Installer-ul
ti-a instalat cinci pluginuri necesare functionarii modului si in plus
cateva harti specifice. Pluginurile instalate sunt: hide-n-seek.amxx,
frostnades.amxx, csnadedrops.amxx, no_team_flash.amxx,
blockmaker_v4.01.amxx .
Fiecare dintre acestea are cvaruri specifice pe care le poti modifica.
Comenzi pentru modul Hide`n Seek
Comenzi pentru jucatori:
Comenzile se dau in consola cu say in fata !
Cod:
/hnshelp - pentru a intelege ce se intampla
/scrimhelp - pentru a intelege ce sunt scrim-urile
/scores - scorurile din timpul unui scrim
/rounds - runde ramase din scrim
/team - arata echipa ta din scrim
Comenzi pentru admini:
Cod:
/captains - alege 2 capitani din fiecare echipa
/hns - schimba modul hns
/scrim - schimba modul scrim
/bm - deschide meniul blockmaker (pentru creerea platformelor)
Harti CS 1.6 specifice modului Hide`n Seek
Puteti descarca cateva harti de HNS de aici dar si harta hns_cutitarii de aici
BlockMaker – pluginul; pentru creat si configurat platforme
Comanda principala pentru admin este say /bm
Cu acest plugin , adminul creeaza platforme pentru ca jucatorii sa poata circula pe harti.
Se pot creea mai multe tipuri de platforme:
Cod:
Platform - platforma simpla
Bunnyhop - dispar pentru o secunda dupa ce o atingi
Damage - platforma care iti ia din HP
Healer - platforma care te vindeca
No fall damage - nu iei dmg cand cazi pe ea
Ice - platforma alunecoasa
Trambulina - te arunca in aer cand sari pe ea
Speed boost – platforma care te arunca in directia in care te uiti
Invincibility – jucatorul care o atinge devine invincibil pentru cateva secunde
Stealth – jucatorul devine invizibil pentru cateva secunde
Death - jucatorul moare instantaneu
Nuke – distruge toti jucatorii echipei adverse daca nici unul nu are invincibilitate
Camouflage – jucatorul arata ca un adversary pentru cateva secunde
...si multe alte feluri de platforme, pe care le gasesti in meniu (say /bm).
Functiuni ale pluginului blockmaker
Say /bm in chat pentru a deschide meniul
Bind
o tasta pe +bmgrab pentru a muta platformele. (cand prinzi o platforma
pentru a o muta, apasa click stanga pentru a o copia, click dreapta
pentru a o sterge, sari pentru a o muta aproape, si duck –te lasi jos-
pentru a o muta mai departe)
Creezi o platforma din meniu, punand cursorul unde vrei sa pui platforma si apasand Create block.
Schimbi tipul unei platforme din meniu, tintind spre ea si alegand tipul.
Pentru a sterge o platforma tintesti spre ea si dai Delete block din meniu.
Pentru a roti o platforma tintesti spre ea.
Poti porni noclip si godmode pentru a putea creea platforme mai usor.
Dup
ace ai facut platformele, le salvezi din meniu pentru a se incarca si
alta data cand folosesti harta. (folderul in care se salveaza este
amxmodx\blockmaker)
Cvaruri pentru modul HNS
Cvarurile pluginului hide-n-seek.amxx
Cod:
hns_pluginon 1/0 - determina daca modul Hide-N-Seek e pornit sau oprit. (default 1)
hns_gametype <nume> -- modifica numele de la GameType in lista de server`e (default: Hide-N-Seek)
hns_scrimvoice 1 - activeaza/dezactiveaza functia alltalk in timpul scrim`ului. (default 1)
hns_hudcolor <rrr> <ggg> <bbb> -- codurile RGB pentru mesajele hud + blind color (default: 255 75 255)
hns_timersounds
1 - activeaza/dezactiveaza folosinta sunetelor de numaratoare cand
timpul de ascuns este sub sau egal cu 10 (default 1)
hns_scrimwins
<nr> - numarul de runde pe care echipa Terrorists trebuie sa le
castige pentru a castiga scrim-ul pe runde (default 3)
hns_blockboosting
1 - Activeaza/Dezactiveaza boost`ul (un jucator sarind pe un
coechipier). (playerii vor fi pedepsiti) (default 1)
hns_hidetime
<nr> - numarul de secunde pe care il are echipa Tero pana cand
echipa Counter-Terrorists poate incepe cautarea. (default 10)
hns_money <suma> - suma de bani pe care fiecare player o are (default 0)
hns_helpmsg 1 - activeaza/dezactiveaza functia /hnshelp (default 1)
hns_killpoints <nr> - numarul de puncte oferite unei echipe pentru 1 kill in timpul sistemului pe puncte (default 1)
hns_headshotpoints <nr> -numarul de puncte oferite unei echipe atunci cand se da un headshot (default 1)
hns_suicidepoints <nr> - numarul de puncte scazute din echipa celui care se sinucide (default 1)
hns_roundpoints
<nr> - numarul de puncte oferite unei echipe atunci cand castiga o
runda in timpul sistemului pe puncte (default 2)
hns_tarmor <nr> - cantitatea de armura oferita unui Tero la inceputul unei runde (default 75)
hns_ctarmor <nr> - cantitatea de armura oferita unui CT la inceputul unei runde (default 100)
hns_forcewinner 1 - activeaza/dezactiveaza desfasurarea mai multor runde atunci cand este egalitate (default 1)
hns_blindcolors
0 - culorile de pe CT in timp ce Tero se ascund -- 0 = negru; 1 =
hns_hudcolor mai inchisa; 2 = culorile curcubeului; 3 = culori la
intamplare (default 1)
hns_footsteps 1 - activeaza/dezactiveaza daca sa nu se auda pasii Teroristilor (default 1)
hns_flashbangs <nr> - numarul de flash-uri oferite unui Tero dupa numaratoare (default 2)
hns_hegrenade <nr> - numarul de grenade HE oferite unui Terorist dupa numaratoare (default 1)
hns_smokegrenade <nr> - numarul de grenade smoke oferite unui Terorist dupa numaratoare (default 1)
hns_tknife 1 - activeaza/dezactiveaza cutitul pentru Teroristi (default 1)
Cvarurile pluginului frostnade.amxx (cel cu grenadele de gheata)
Cod:
fn_enabled 1/0 – activeaza/dezactiveaza pluginul (default 1)
fn_override
1 –daca e setat 1 grenadele de gheata vor fi introduse automat, altfel
va trebui sa tastezi say /fn sau say /frostnade pentru a cumpara una
(default 1)
fn_nadetypes 1/2/3/4 –seteaza ce grenade vor fi
transformate in grenade de gheata. 1 = flash, 2 = HE , 4 = smoke - pune
numerele impreuna daca vrei mai multe tipuri (default 4).
fn_teams 1/2/3 –ce echipe pot folosi grenadele de gheata. 1 = doar Tero, 2 = doar CT 3 =ambele (default 3)
fn_price 300 – pretul unei grenade (default 300)
fn_icon
1/2/3 – controleaza cand apare icoana cu fulgul de zapada.. 1= apare
cand ai o grenada, 2= apare cand esti inghetat, 0= nu apare deloc
(default 1)
fn_limit <nr> – numarul de grenade care pot fi cumparate pe o viata, daca nu este activat fn_override (default 0)
fn_buyzone 1 – trebuie sa fii in zona de cumparare pentru a cumpara o grenada, daca fn_override nu e activat.
fn_color
<"rrr" “ggg” “bbb”> - paleta de culoare RGBa grenadei.(daca pui
valoarea “team” grenada va avea culoarea echipei celui care o arunca :
rosu-Tero, albastru-CT) (default "0 206 209")
fn_by_radius <valoare>– raza de actiune a grenadei Nu schimba decat daca stii bine ce faci (default 0.0)
fn_hitself 1/0 –seteaza daca un jucator poate fii inghetat de propria grenada (default 1)
fn_los 1/0 –seteaza daca un jucator trebuie sa vie in campul vizual al grenadei pentru a fi lovit de ea (default 1)
fn_maxdamage <valoare> – damage-ul facut unui jucator in centrul exploziei (default 20.0)
fn_mindamage <valoare> – damage-ul facut unui jucator la marginea exploziei (default 1.0)
fn_chill_maxchance
<valoare> – sansa ca un jucator aflat in centrul exploziei sa fie
incetinit, daca fn_by_radius nu este activate (default 100.0)
fn_chill_minchance
<valoare> – sansa ca un jucator aflat la marginea exploziei sa
fie incetinit, daca fn_by_radius nu este activate (default 100.0)
fn_chill_duration <secunde> – timpul in secunde cat dureaza incetinirea (default 7.0)
fn_chill_variance
<valoare> –variatia de timp cat poate dura inghetul. ex: daca
valoarea pentru duration e 7.0, si pentru variance e 1.0, inghetul poate
dura intre 6.0 si 8.0 secunde (default 1.0)
fn_chill_speed <valoare> –viteza cu care se misca jucatorul cat timp e inghetat (default 60.0)
fn_freeze_maxchance
<valoare> -sansele ca un jucator aflat in centrul exploziei sa
inghete, daca nu e activate fn_by_radius; (default e 110.0)
fn_freeze_minchance
<valoare> -sansele ca un jucator aflat la marginea exploziei sa
inghete, daca nu e activate fn_by_radius; (default 40.0)
fn_freeze_duration <secunde> – cat dureaza efectul de inghetare, in secunde (default 4.0)
fn_freeze_variance
<valoare> – variatia de timp a inghetului. Ex: daca duration e
4.0 si variance e 0.5, poate dura intre 3.5 si 4.5 secunde; (default
0.5)
Cvar pentru pluginul no_team_flash.amxx
Cod:
no_team_flash 1/0 – activeaza/dezactiveaza pluginul (default 1)
Cvarurile
se trec in amxmodx\configs\amxx.cfg sau se modifica in sma dupa care se
compileaza si se copiaza amxx-ul in amxmodx\plugins.
ATENTIE ! Cvarurile nu trebuie trecute in amxx.cfg decat daca vrei sa schimbi ceva la ele !
Pasi:
1. Descarci Installerul automat Hide`n Seek de aici
2. Dublu click pe executabil si alegi ca folder de instalare directorul principal al serverului (HLDS).
3.
Intri in cstrike\addons\amxmodx\configs si deschizi plugins.ini cu
Notepad sau Wordpad. Acolo treci sub cele deja existente, liniile:
Cod:
hide-n-seek.amxx
frostnades.amxx
csnadedrops.amxx
no_team_flash.amxx
blockmaker_v4.01.amxx
Installer-ul
ti-a instalat cinci pluginuri necesare functionarii modului si in plus
cateva harti specifice. Pluginurile instalate sunt: hide-n-seek.amxx,
frostnades.amxx, csnadedrops.amxx, no_team_flash.amxx,
blockmaker_v4.01.amxx .
Fiecare dintre acestea are cvaruri specifice pe care le poti modifica.
Comenzi pentru modul Hide`n Seek
Comenzi pentru jucatori:
Comenzile se dau in consola cu say in fata !
Cod:
/hnshelp - pentru a intelege ce se intampla
/scrimhelp - pentru a intelege ce sunt scrim-urile
/scores - scorurile din timpul unui scrim
/rounds - runde ramase din scrim
/team - arata echipa ta din scrim
Comenzi pentru admini:
Cod:
/captains - alege 2 capitani din fiecare echipa
/hns - schimba modul hns
/scrim - schimba modul scrim
/bm - deschide meniul blockmaker (pentru creerea platformelor)
Harti CS 1.6 specifice modului Hide`n Seek
Puteti descarca cateva harti de HNS de aici dar si harta hns_cutitarii de aici
BlockMaker – pluginul; pentru creat si configurat platforme
Comanda principala pentru admin este say /bm
Cu acest plugin , adminul creeaza platforme pentru ca jucatorii sa poata circula pe harti.
Se pot creea mai multe tipuri de platforme:
Cod:
Platform - platforma simpla
Bunnyhop - dispar pentru o secunda dupa ce o atingi
Damage - platforma care iti ia din HP
Healer - platforma care te vindeca
No fall damage - nu iei dmg cand cazi pe ea
Ice - platforma alunecoasa
Trambulina - te arunca in aer cand sari pe ea
Speed boost – platforma care te arunca in directia in care te uiti
Invincibility – jucatorul care o atinge devine invincibil pentru cateva secunde
Stealth – jucatorul devine invizibil pentru cateva secunde
Death - jucatorul moare instantaneu
Nuke – distruge toti jucatorii echipei adverse daca nici unul nu are invincibilitate
Camouflage – jucatorul arata ca un adversary pentru cateva secunde
...si multe alte feluri de platforme, pe care le gasesti in meniu (say /bm).
Functiuni ale pluginului blockmaker
Say /bm in chat pentru a deschide meniul
Bind
o tasta pe +bmgrab pentru a muta platformele. (cand prinzi o platforma
pentru a o muta, apasa click stanga pentru a o copia, click dreapta
pentru a o sterge, sari pentru a o muta aproape, si duck –te lasi jos-
pentru a o muta mai departe)
Creezi o platforma din meniu, punand cursorul unde vrei sa pui platforma si apasand Create block.
Schimbi tipul unei platforme din meniu, tintind spre ea si alegand tipul.
Pentru a sterge o platforma tintesti spre ea si dai Delete block din meniu.
Pentru a roti o platforma tintesti spre ea.
Poti porni noclip si godmode pentru a putea creea platforme mai usor.
Dup
ace ai facut platformele, le salvezi din meniu pentru a se incarca si
alta data cand folosesti harta. (folderul in care se salveaza este
amxmodx\blockmaker)
Cvaruri pentru modul HNS
Cvarurile pluginului hide-n-seek.amxx
Cod:
hns_pluginon 1/0 - determina daca modul Hide-N-Seek e pornit sau oprit. (default 1)
hns_gametype <nume> -- modifica numele de la GameType in lista de server`e (default: Hide-N-Seek)
hns_scrimvoice 1 - activeaza/dezactiveaza functia alltalk in timpul scrim`ului. (default 1)
hns_hudcolor <rrr> <ggg> <bbb> -- codurile RGB pentru mesajele hud + blind color (default: 255 75 255)
hns_timersounds
1 - activeaza/dezactiveaza folosinta sunetelor de numaratoare cand
timpul de ascuns este sub sau egal cu 10 (default 1)
hns_scrimwins
<nr> - numarul de runde pe care echipa Terrorists trebuie sa le
castige pentru a castiga scrim-ul pe runde (default 3)
hns_blockboosting
1 - Activeaza/Dezactiveaza boost`ul (un jucator sarind pe un
coechipier). (playerii vor fi pedepsiti) (default 1)
hns_hidetime
<nr> - numarul de secunde pe care il are echipa Tero pana cand
echipa Counter-Terrorists poate incepe cautarea. (default 10)
hns_money <suma> - suma de bani pe care fiecare player o are (default 0)
hns_helpmsg 1 - activeaza/dezactiveaza functia /hnshelp (default 1)
hns_killpoints <nr> - numarul de puncte oferite unei echipe pentru 1 kill in timpul sistemului pe puncte (default 1)
hns_headshotpoints <nr> -numarul de puncte oferite unei echipe atunci cand se da un headshot (default 1)
hns_suicidepoints <nr> - numarul de puncte scazute din echipa celui care se sinucide (default 1)
hns_roundpoints
<nr> - numarul de puncte oferite unei echipe atunci cand castiga o
runda in timpul sistemului pe puncte (default 2)
hns_tarmor <nr> - cantitatea de armura oferita unui Tero la inceputul unei runde (default 75)
hns_ctarmor <nr> - cantitatea de armura oferita unui CT la inceputul unei runde (default 100)
hns_forcewinner 1 - activeaza/dezactiveaza desfasurarea mai multor runde atunci cand este egalitate (default 1)
hns_blindcolors
0 - culorile de pe CT in timp ce Tero se ascund -- 0 = negru; 1 =
hns_hudcolor mai inchisa; 2 = culorile curcubeului; 3 = culori la
intamplare (default 1)
hns_footsteps 1 - activeaza/dezactiveaza daca sa nu se auda pasii Teroristilor (default 1)
hns_flashbangs <nr> - numarul de flash-uri oferite unui Tero dupa numaratoare (default 2)
hns_hegrenade <nr> - numarul de grenade HE oferite unui Terorist dupa numaratoare (default 1)
hns_smokegrenade <nr> - numarul de grenade smoke oferite unui Terorist dupa numaratoare (default 1)
hns_tknife 1 - activeaza/dezactiveaza cutitul pentru Teroristi (default 1)
Cvarurile pluginului frostnade.amxx (cel cu grenadele de gheata)
Cod:
fn_enabled 1/0 – activeaza/dezactiveaza pluginul (default 1)
fn_override
1 –daca e setat 1 grenadele de gheata vor fi introduse automat, altfel
va trebui sa tastezi say /fn sau say /frostnade pentru a cumpara una
(default 1)
fn_nadetypes 1/2/3/4 –seteaza ce grenade vor fi
transformate in grenade de gheata. 1 = flash, 2 = HE , 4 = smoke - pune
numerele impreuna daca vrei mai multe tipuri (default 4).
fn_teams 1/2/3 –ce echipe pot folosi grenadele de gheata. 1 = doar Tero, 2 = doar CT 3 =ambele (default 3)
fn_price 300 – pretul unei grenade (default 300)
fn_icon
1/2/3 – controleaza cand apare icoana cu fulgul de zapada.. 1= apare
cand ai o grenada, 2= apare cand esti inghetat, 0= nu apare deloc
(default 1)
fn_limit <nr> – numarul de grenade care pot fi cumparate pe o viata, daca nu este activat fn_override (default 0)
fn_buyzone 1 – trebuie sa fii in zona de cumparare pentru a cumpara o grenada, daca fn_override nu e activat.
fn_color
<"rrr" “ggg” “bbb”> - paleta de culoare RGBa grenadei.(daca pui
valoarea “team” grenada va avea culoarea echipei celui care o arunca :
rosu-Tero, albastru-CT) (default "0 206 209")
fn_by_radius <valoare>– raza de actiune a grenadei Nu schimba decat daca stii bine ce faci (default 0.0)
fn_hitself 1/0 –seteaza daca un jucator poate fii inghetat de propria grenada (default 1)
fn_los 1/0 –seteaza daca un jucator trebuie sa vie in campul vizual al grenadei pentru a fi lovit de ea (default 1)
fn_maxdamage <valoare> – damage-ul facut unui jucator in centrul exploziei (default 20.0)
fn_mindamage <valoare> – damage-ul facut unui jucator la marginea exploziei (default 1.0)
fn_chill_maxchance
<valoare> – sansa ca un jucator aflat in centrul exploziei sa fie
incetinit, daca fn_by_radius nu este activate (default 100.0)
fn_chill_minchance
<valoare> – sansa ca un jucator aflat la marginea exploziei sa
fie incetinit, daca fn_by_radius nu este activate (default 100.0)
fn_chill_duration <secunde> – timpul in secunde cat dureaza incetinirea (default 7.0)
fn_chill_variance
<valoare> –variatia de timp cat poate dura inghetul. ex: daca
valoarea pentru duration e 7.0, si pentru variance e 1.0, inghetul poate
dura intre 6.0 si 8.0 secunde (default 1.0)
fn_chill_speed <valoare> –viteza cu care se misca jucatorul cat timp e inghetat (default 60.0)
fn_freeze_maxchance
<valoare> -sansele ca un jucator aflat in centrul exploziei sa
inghete, daca nu e activate fn_by_radius; (default e 110.0)
fn_freeze_minchance
<valoare> -sansele ca un jucator aflat la marginea exploziei sa
inghete, daca nu e activate fn_by_radius; (default 40.0)
fn_freeze_duration <secunde> – cat dureaza efectul de inghetare, in secunde (default 4.0)
fn_freeze_variance
<valoare> – variatia de timp a inghetului. Ex: daca duration e
4.0 si variance e 0.5, poate dura intre 3.5 si 4.5 secunde; (default
0.5)
Cvar pentru pluginul no_team_flash.amxx
Cod:
no_team_flash 1/0 – activeaza/dezactiveaza pluginul (default 1)
Cvarurile
se trec in amxmodx\configs\amxx.cfg sau se modifica in sma dupa care se
compileaza si se copiaza amxx-ul in amxmodx\plugins.
ATENTIE ! Cvarurile nu trebuie trecute in amxx.cfg decat daca vrei sa schimbi ceva la ele !
:: GAMES :: Counter Strike
Pagina 1 din 1
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum